dnd新手入门(11/14)

作品:《亡灵圣魔导

法船》这一类的奇幻文学欣然接受的原因我们的不理解纯粹是由于中西方文化的冲突啊。

(三)从《哈利-波特》到《龙与地下城》

在前一段时间大热的奇幻题材大片《哈利-波特》与《魔戒部曲》中我们看到了好莱坞复兴魔幻片的浪潮。魔幻片和科幻片不同虽然它们都是把观众带入一个生活中不存在的虚拟世界但科幻片一般要给其中的幻想找出些“科学依据”来自圆其说。比如电影《人》为了给片中那个钢筋铁骨、力大无比、能自由飞翔的人找到一些现实依据便告诉观众这个家伙来自遥远的“氪星”这个星球上的重力是地球的1倍所以其居民都生而为人。另外为了给影片加上一些“科学”色彩科幻片一般都把时代背景设定为当代或未来即使是讲述一个古老的故事也早不过崇尚科学的工业革命时期。魔幻片则不然在欧美人的想象里龙就是会喷火魔毯就是会飞再加上小精灵、大力神、灯神等的传说也通过文学作品或古迹留传下来因此在现代社会里虽没有太多人再相信这些神话但对神话中的故事都相当熟悉电影中出现它们时并不需要做什么特别的解释。另外当代的魔幻片也不再局限于某一个神话体系像《哈利-波特》这样的影片其实就是各种神奇事物的大杂烩。不过魔幻电影的时代背景往往选在古代即使是像《哈利-波特》这样生在当代的故事主要人物的服装也都颇具古韵。

自世纪7年代之后科幻片在世界范围内掀起狂潮魔幻片市场却显得很萎靡不振。究其原因主要是当时恰逢全球范围的技术革命风潮“科学就是力量”的口号响彻云霄。那个时代人们比较崇尚技术以致科幻片容易受到观众的欢迎。近年来奇幻世界的妖精和魔法师又跳将出来成为银幕上的新宠的原因则主要是由于西方电影圈经过余年的展出现了诸如《魔鬼终结者》、《星球大战》这样的经典巨片之后科幻片能够开拓的领域已经相当狭小制片人和观众都开始在神话世界寻找新的刺激。魔幻片的好处在于它可以天马行空地想象不必非得像科幻片那样找些“科学依据”来自圆其说不可。另一方面电脑技术的展已使制作魔幻世界的大场景和众多怪物不再是难事。

当飞天扫帚和魔法戒指在荧幕上风光一时的时候大名鼎鼎的龙与地下城好像并没有引起好莱坞的主意?要知道截止到目前为止除了一些卡通片外并没有一部大制作的ad&d题材大片上市呢。不过龙与地下城的爱好者们也不必着急——最近角色扮演游戏大作《柏德之门》也被作为背景剧本在拍一部叫《龙与地下城》的电影!这部电影预定在年月9日上映很快我们就能在荧幕上一览ad&d世界的风采。

奇幻世界和现实世界的距离究竟有多远呢?根据日本和台湾地区的调查显示上述地区有相当多数的青少年沉迷于奇幻游戏和奇幻文学领域的原因竟是由于无法忍受学习和生活中的巨大压力、害怕同社会接触等原因。我在前文已经说过了奇幻文学等同于我国的武侠文化大抵上都是一种“成*人化的童话”。奇幻世界的虚无本来是为了满足人类海阔天空的想象和无休止的游戏要求而创立的可是它无法承担为人类提供心灵避风港的功能。在辛劳的学习和生活间隙中通过阅读和游戏来解除疲劳是正确的方法可是不能将奇幻世界作为自己逃避现实的世外桃源。如果认为沉迷于奇幻世界就可以逃离现实生活烦恼的话那可是大错特错了——奇幻世界不是人生的麻醉剂!

龙与地下城的明者加里?杰里克斯之所以要建立tsr公司正是为了让建立在虚幻中的ad&d立足于现实的商业社会中生根芽正是在现实社会中的无数爱好者们的支持与共同努力才令龙与地下城茁壮成长。虚幻和现实的差别就在一念之间通过在日常生活中的学习与生活中得来的知识累计才能更好的为创建心中美好的奇幻世界而努力为我们大家所共有的奇幻世界——永远的龙与地下城
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