第七十二章 半人马营地 1(2/2)
作品:《盾战天下》运光环笼罩。
“好吧,只要我抽得出时间。”风无痕回答得很笼统。
“我回去啦,不要忘记答应过我的事哦。”爱丽丝拿出一张回城卷轴,向风无痕挥了挥手,捏碎卷轴,很快消失在风无痕面前。
风无痕查看了一下背包,药剂还比较充足,选择噩梦难度之后,进入了副本。
“半人马营地”是这片丘陵的延续,一座座简陋的木棚散落在丘陵的斜坡之上,丘陵顶部,有一座由岩石搭建而成,外形很像一块巨大的三角松糕的石屋,副本的,半人马酋长就住在那里。
每个简陋的木棚,附近都有6只半人马在巡游,一般是2只半人马弓箭手和4只半人马先行者,其中1只17级的是变异的,其他5只都是16级的精英。
半人马弓箭手和先行者,都属于物理攻击型的。其中先行者是近战,弓箭手自然是远程,它的射程比魔弓手足足超出5码,视野范围也比较开阔,一旦进入它的30码范围之内,就会被它发现。
6只怪没办法分批引,每次至少得面对6只半人马的攻击。精英半人马的基本数据,在困难副本,风无痕已经摸清楚,精英半人马弓箭手:16级,攻击128-144,防御119-133,生命1010/1010;精英半人马先行者:16级,攻击112-131,防御137-156,生命1320/1320。
精英半人马的普通攻击,如果不出暴击,只能对风无痕造成40点左右的伤害,同时扛住5只也没多大的压力。而风无痕的攻击,最少可以打掉它们400的生命值。
精英弓箭手有一个“连射”的技能,可以对目标造成两次伤害,类似游侠的“连珠箭”,伤害效果相当于4级的连珠箭,对风无痕威胁不大。
反倒是精英先行者,攻击平平无奇,只会平,但是他有一个被动技能“反击”,可以反弹20%的伤害。风无痕攻击它时,反弹的伤害还比先行者对他造成的伤害高。每一次攻击,自身最少要承受80点的伤害,打出暴击,更是不得了,相当于被半人马攻击了4、5下。
不过这样的伤害还不致命,只要变异的半人马实力不是很离谱,风无痕还应付得过来。
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