第八十八章 摸清楚决斗规 漏 则 洞(2/3)
作品:《宅系统与疯主宰的坑人之旅》知没有那麽强效,到时可能提供很大的帮助。
"最後一个技能,很明显是专属於您的独特技能...流血暴政,消耗五分之一的生命力,同时召唤出另一个动物夥伴出来作战,被这项技能召唤的动物夥伴限定为奇特野兽以上,不能为一般野兽,被这个技能召唤出的动物夥伴附加物理攻击生命力窃取以及重伤效果。"
野兽中也有英雄级以上的存在,这些动物中的英雄极为强大,而且还可能像传说强者一样发展出了自己的道路,这类存在很难被猎人驯服,但是只要有猎人取得这些野兽的认同与其结下羁绊,就能够获取该野兽独有的能力。
这个技能是格列斯克本身的能力,神木之血这具分身连带的也能使用,不过正版的效果跟撕裂爪所获得的技能并不一样,看来是由於动物夥伴印记所产生适合猎人的变异。
猎人的战力有五成在动物夥伴身上,这句话果然没错,在格列斯克的这具分身成为撕裂爪的羁绊野兽後,撕裂爪的猎人等级就从传奇底端直接升到了史诗巅峰。
表面上来看,这似乎很牛逼,但是实际上撕裂爪在整合能力时,只有选用了猎人能力中的几个核心能力,比如说野兽知识,用来应对前所未见的生物时,可以从构造上判断最适合的应战方式,最後形成的道路并没有包含到这麽多的猎人能力,主要消耗的超凡力量也是能量、怒气与影星(菲斯洛因潜行者对连击点数的俗称),猎人体系消耗集中值的技能他是很少在用。
(集中值:猎人的专属超凡力量,只有猎人以及从猎人衍生出来的职业拥有这种超凡力量,和怒气一样是从肉身中的能量节点提炼而来,在集中注意力时会进行提炼,因此称为集中值,和怒气不同的是集中值不会在战斗後消散,因为猎人并不会在战斗後丧失注意力,只有猎人的注意力长期处於涣散状态时会逐渐消失,因此发呆是猎人的大忌。)
光是蛮荒兽性这一项能力,就和他的另一个能力"见血疯狂"重叠了,而且这两种能力还无法重叠,因为狂暴效果过後需要一定时间来恢复精神上的强制疲累,,因此无法除非天生就对狂暴效果专精的种族,其他种族无法频繁的进入狂暴状态。
所以说这八个能力实际上只加强了撕裂爪二十分之一的战力,算上格列斯克的分身神木之血的援助後,撕裂爪和洛尼尔决斗的赢面只增加到了二成五左右。
不过还好,撕裂爪可以增加的筹码还很多,他的决斗事关虫族的确切利益,任何能够增加他胜率的必须开销都会由虫族的政府,也就是主宰格列克报销,而且让他去挑战洛尼尔本就是格列斯克的主意。
对於如何强化一名职业者这件事,是格列斯克在修练各种制造能力时养成的众多兴趣之一,他可以为被强化者量身打造出一整套适合对方的装备,而且对其进行针对性的特训。
由於撕裂爪已经是传说颠峰,大陆上顶尖的武力之一,已经形成了最适合他的道路与战斗风格,格列斯克能对他形成的强化非常有限,只能从外来的方式下手。
神木之血不断的啃食着生肉,这些肉都是自然系史诗强者的血肉,估计在吃完第三百二十六具这样的屍体後神木之血就能恢复到传说级。
格列斯克仔细的钻研了一下夺魁决斗的规则,发现除了一些针对高层成员的繁杂规定外,实际上的规则跟一万年前没有多大差别。
总之一句话--你想使用什麽样的手段,只要先祖之灵的注视下祂没有表示不悦,那就可以放手去用。
先祖之灵是兽人与其他原始种族们所信仰的神灵,不过却是在这个世界新生的神灵,他们原本的先祖之灵在来到菲斯洛因世界前就因为原本的世界毁灭而消散了,所以他们改为信仰当时就任第二任战神的兽人之神罗敦,直到罗敦和祂的前辈阿瑞斯一样被愤
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