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作品:《华娱,我的老婆我自己捧



这个假不是说非得打得拳拳到肉,而是不管他们用什么方式飞起来,

观众都找不到他们飞起来的着力点。

举个例子。

李桉的《卧虎藏龙》。

国际章和杨紫茕在屋顶追逐的那段打戏,

不管从哪个镜头分析,

她们飞的动作都能找到发力的支点,

比如脚蹬一下墙,人弹起来,

但现在有些玄幻仙侠剧,

在空中飞来飞起,却没有发力点,或者用手指一划拉,对方就倒地了,动作缥缈得让观众无法信服。

其实,

除了实操这方面的问题,

陆晨还觉得,

很多动作导演从一开始拍摄的时候,理念就出现了问题。

七八十年代的时候,

华国的动作片已经到达了一种极致,

不管是袁何平、洪斤宝等人拍摄的功夫片,

还是陈小冬参与指导的武侠片,

后辈都很难超越他们。

也许是为了创新,很多导演在拍武打戏的时候,会集合各种武打元素,

比如泰拳、好莱坞式的武打动作,

也会利用威亚、特效等东西去营造一种视觉特效,

不过。

他们并没有真的取长补短,融会贯通,

最后搞着搞着就成了现在这样一锅乱炖的样子。

就像一个民族没有信仰一样,

华国的武打戏如今就面临着这样的问题。

在陆晨看来。

武打戏并不是单纯的套招,

而是要服务于文戏,动作指导在设计动作的时候,要理解剧情和人物性格,结合这种理解为演员设计出合适的武打动作。

简单来说就是,

现在很多人拍武打戏只会模仿其他戏里面经典的镜头,

根本想不明白人家为什么要用这样的动作,

为什么要用慢镜头。

至于造成这种结果的原因。

在陆晨看来。

有很多,首先就是时间不够。

首先。

有很多导演对武打戏不重视,觉得不就是打戏么,随便搞几下就好了。

对比一下就知道了,

以前拍打戏,一场三个人的打斗戏,最少要拍一周,

但现在很多人都在拿拍电影的时间拍剧,三四个月就拍完了,往往留给打戏的时间只有一天。

很简单的道理。

时间紧张,制片组压力也大,

就想找个便宜又能在规定时间内把事给干完的人。

其次,

在影视行业快速发展的那几年,从业者鱼龙混杂,劣币驱逐了良币。

简单来说就是,

有的人刚入行做了几年替身,

或者只是作为助手参加了一个大戏的拍摄,

就通过各种关系成了动作指导,

也许他功夫很好,但他并不具备设计动作和镜头的能力,

也无法站在一个动作导演的思维上去考虑武打戏该怎么拍,

所以很多武打戏为了打而打,没有为角色服务。


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