第180章:将爽诠释到了极致的游戏!(6/8)
作品:《只想让玩家省钱的我却被氪成首富》一款游戏?”
“这已经是第二款了吧?《时空幻境》证明了头号玩家的确有当导师的资格,而《死亡细胞》又证明了头号玩家太懂玩家想玩到什么类型的游戏了!现在我不禁开始期待起第三款游戏……”
“我不理解,我虽然之前没听说过这家公司,也没玩过他们家的游戏,但就从目前直播展现出的两款游戏质量来看的话……《逃亡公路》是否真的有不足之处,头号玩家或许没有点评错呢?”
“是啊,我不太相信能在短时间内做出这两款游戏的设计师,会故意抹黑《逃亡公路》,我觉得他没有这个必要啊。”
面对越来越多逐渐改观的观众,以及热度愈发高涨的直播间人气,约西亚只感觉一阵头皮发麻。
再这样下去,自己今天这场直播别说审判头号玩家了……
给他们家打广告还差不多……
到时候,自己的20万刀丰厚报酬,也会不翼而飞。
因此,约西亚需要急忙转移大家的关注点。
“咳咳,这款游戏与其说是横版闯关,我感觉倒不如说是肉鸽元素更多一点吧?你们看,每种武器掉落似乎都是随机的,在击杀或者打开宝箱之前,玩家没办法得知自己将获得什么类型的武器。能玩到的流派也非常之多,这不就是肉鸽么?”
“不,不是肉鸽。”独自一人坐在会议室内的凯特,一边看着约西亚的直播,一边眉头紧锁的微微摇头,自忖着。
“这游戏,肯定不能算是肉鸽。”
肉鸽类型在欧米的独立游戏圈内,发展也有两年之久,虽然维望笛自家不做这种小游戏。
但凯特对于肉鸽的定义还是大致有所了解的。
《死亡细胞》这游戏,看似有多种流派可以让玩家去体验。
玩家拾取到的武器也是随机的。
但它有个与肉鸽完全不同的内核。
它的流派,是自成一派。
而并非肉鸽那种‘由多个道具组合产生出强大威力’的模式。
玩家拿到电鞭,那么接下来的输出方式就是这一种,最多再搭配一个副武器,搭配一点小技能。
但无论电鞭的等级提升与否,它的输出本质不会发生质变。
也就是说,这游戏的武器流派,是固定下来的。
自玩家选择它之后,从头到尾都在玩一个已经固定下来的流派。
中途更换武器,无非是更换了另外一个固定的流派。
这种模式可不能算是肉鸽。
否则的话,欧米传统的西幻题材,那么多角色可以选择,每个角色都代表一种流派,岂不是也成肉鸽了?
非要说的话,那随机更改的地形或许有着轻微肉鸽元素。
但这种无伤大雅的设定,是不能被正统的称之为肉鸽的。
就好像一款动作冒险游戏里面融入了一些下棋的休闲小游戏,你不能本末倒置的去说这是一款棋牌游戏。
那么,在摘掉它肉鸽的帽子之后。
剩下两个主题之中,《死亡细胞》只符合了另外一个主题——横版闯关。
虽然《死亡细胞》之中也有平台跳跃的设定。
但是它的游戏内核,不在于玩家在平台之间的跳跃切换。
换句话说,它强调的不是利用平台跳跃诞生出许多奇妙玩法的游戏。
“这就是一款非常标准的横版闯关……”凯特不禁思索。
那么,这款游戏,能否担得起‘横闯教科书’的美誉?
他又仔细回忆了一下,刚才约西亚试玩的那半个多小时的游戏流程。
在这个过程中,自己到底看到了什么?
不费吹灰之力的杀怪方式,能源
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