第252章 骨铠!(1/3)
作品:《高武末日》“这……完美品级!您在制造完美品级的装备!”
孟随难以置信,心说浅幽这种族也太牛逼了点,完美装备……说造就造?
工匠制作装备,也是需要一定物质基础的,原材料、设施等必不可少。
像浅幽这样轻描淡写之间,就把一件完美品级装备制造而出,可就有些骇人了。
这更加加深了,孟随对于浅幽这个种族的好奇心。
“呵,算不上凭空制造,因为骷髅头给你的这件骨架,来历不小……我不过是把它改造成为适合你们所处空间适用的物品罢了。”
浅幽说罢,孟随已经完全恢复肉身,森然白骨在他躯干聚拢,形成一件类似人类骨架的盔甲。
白骨盔甲在孟随两边侧肋,各有一排斜拉向上的白骨,完美贴合在他腰间,并沿着向后,连接到他后背,在肩胛骨处形成勾结的交.合点。
这件盔甲虽然看上去十分原始,但是样式流畅,机械感十足,肩膀乃至腰间,都能够贴合身体活动。
“这是……”
孟随惊异无比,随意灌注源灵之后,这件盔甲居然活动起来,以他躯干为中心,延伸到四肢直到头颅。
此时的孟随完全被白骨包围,手指等肢体细微之处都被包裹,也就是说这件盔甲的覆盖率高达100%!
“我根据白骨特性,结合你的战斗方式,做出些许改动,覆盖率只是其中之一,你可以仔细观察装备具体信息。
希望这件装备,能够让你满意,以此作为我族的答谢。”
浅幽看着孟随十分满意的样子,善意提醒道。
“好!我再看看具体数据。”
孟随迫不及待,思维一沉,观察到这件装备信息:
【名称:骨铠】
【类型:装备】
【品级:完美】
【特性:注入源灵,可激活骨铠,获得自由操纵白骨能力,白骨强度为装备者身体素质的200%】
【附带技能:1、坚骨:
根据装备者等级,被动增加白骨原有基础上的10%强度,并赋予少量自愈能力。
装备者前九阶,每提升一阶,可额外增加5%强度,九阶及九阶以上,则每提升一阶,额外增加10%强度。
2、外附骨装:
持续消耗源灵,引导骨铠变化形状,包裹装备者全身,覆盖率根据注入源灵量,最高可达到100%。
当覆盖率达到80%以上,并覆盖装备者四肢时,可激活被动效果,增加50%力量和20%攻击速度。
该技能每个自然日内,累积持续时间上限为三十分钟;
3、骨刺飞溅:
消耗中量源灵,激发骨铠从任意部位溅射出骨刺,射程最远为一百五十米,击中目标造成伤口时,有0.5%几率造成十秒流血效果。
该技能每一分钟产生自主回复一根骨刺,且累积保有上限为两千根,无法用源灵或者道具回复;
4、白骨具化:
持续消耗源灵,当骨铠覆盖率达到100%时,可激发骨铠特性,同化装备者身体一齐变为白骨,持续时间为十五分钟。
在该状态下,装备者可以在装备限度内,自由操纵白骨。
且组成自身骨架的白骨保有率为60%以上时,无视所有物理攻击,并对非物理攻击受到伤害减免8%。
当保有率低于40%,装备者受到一切伤害加倍,同时陷入二十秒的狂化状态。
该技能冷却时间为三个自然日,不可用道具消除冷却时间;
5、白骨境域:
消耗装备者满值源灵和大量精神力,并在技能持续开启时间内持续消耗源灵,构造
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