第700章(2/3)

作品:《宅男闯无限

在可以安装近防炮的地方上全都装上了近防炮,就怕有地方成为防空火力的死角。但是在这里好像就只是在一些重点区域,比如护盾发生器、引擎、机库大门之类的地方安装有近防炮,而在其他区域完全就是依靠护盾和装甲去硬抗。虽然不论是共和国还是分离势力里几乎全部的战舰全都采用了这个思路,这说明这种设计方式就有可取之处,但怕死的哥们儿我就还是决定在能装防空炮的地方插满防空炮,毕竟共和国克隆人部队的小飞机打起人来就还是很痛的。

结构和防空之后,接下来需要改进的就是供能、护盾和动力系统。供能方面除了

被优化出来的机库空间外,由于这艘战舰船体面积十分巨大的关系使得在保证护盾强度和种类(将热能盾替换为高性能的粒子盾)的前提下需要额外增加十余个护盾发生器使得整艘战舰的耗能大增,我就要求帕曼特港区的工程师在主船体上砍掉一些次要的舱室,整合出一个新的船舱来放置增加的反应堆。至于动力方面,原本的设计就已经可以在全速的状态下跟上大改前的‘堡垒’级,所以现在就只需要增加几台引擎使得它的航速能够跟上新的‘堡垒’级就可以了。

在改完了这些地方之后,最后剩下的就只有武备了。主炮方面,我就并没有要求炮台的数量,而就只是将原本的增压爆能火炮替换为了远距离重离子加农炮——这并不是说我觉得主炮的数量足够,而是因为一级主炮的炮台所需要的内部空间就非常的巨大、其供能系统就也异常的复杂,即使增加一座,舰艏附近的内部空间就都需要重新设计。这可比整合掉机库那种操作麻烦上太多,而且在已经设计完成的舰艏部再额外塞进炮塔的话很有可能就会破坏那里的整体设计,很是得不偿失。

所以主炮方面哥们儿我就并没有去做更改,反倒是部署在舰体四周的二级主炮炮塔,它们的所需要的空间就要比巨大的一级主炮小上很多,所以其容易重新规划。而且‘堡垒’级由于强调防护的关系,其防御突击舰的能力几乎就为零,这就使得现在这一款战舰就需要承担起整个舰队反突击舰的职能,因此二级主炮的数量就需要增加。当然考虑到增加数量太多的话需要大改整个设计的关系,哥们儿就并没有黑心的拼命往船体上插大炮,我的要求就只是左右两舷各增加20座二级主炮炮塔,这对于长度达到1500米的战舰来说完全就不复杂,所以最后这款战舰二级主炮的数量就达到了左舷70座右舷50座四联爆能炮。

最后,最让哥们儿我满意的就是副船体上那1200条可以发射多种类型导弹、鱼雷的多功能发射井了。这东西本身其实没有太大的科技含量,就是与潜艇上鱼雷发射管差不多的一个单向导管。不过其达到2000毫米的直径就赋予了哥们儿我和科塔娜出各种导弹和鱼雷的可能性——实际上到目前为止&am;lt;&am;lt;星战&am;gt;&am;gt;世界诸如导弹和鱼雷这种实弹类兵器的种类就少的可怜,而拥有&am;lt;&am;lt;光环&am;gt;&am;gt;世界人类联邦绝大部分科技储备的科塔娜就可以轻松的在科技程度相对于&am;lt;&am;lt;光环&am;gt;&am;gt;还要高出很多的&am;lt;&am;lt;星战&am;gt;&am;gt;世界里复刻出列装的各种导弹和鱼雷,而哥们儿我还可以从旁辅助,设计出各种没有下限的特种导弹。

并且帕曼特港区的工程师就非常贴心的为每一条发射井独立配备了一座全自动扬弹机,和与扬弹机配套的弹药运输系统。这套系统在输送带上满载且满负荷工作的情况下可以保证发射井每20秒能够向外发射一枚弹药。再配合上多达1200条的数量,就使得这款战舰可以在短时间内向外播撒成吨的火力。

除了以上这些装备之外,这
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