一副要死的样子(3/5)
作品:《鲁路修之帝国粉碎者》的神作了!”的感觉。架构非常严谨,冲突交代的非常到位,留下了各种线索和吊着观众胃口的谜团。开场五秒就是,不跟你废话半句,过后就是热血沸腾的一万个拿着砍刀的小青年在天上飞的op。紧接着就告诉观众这城墙的重要性,所有人的舍命都系在这上,又告诉你这玩意儿是何其坚固,抵御了巨人多少年,但紧接着,就被巨人一脚踹破。然后,最精彩的,主角的老娘当着他的面被一个一脸变态笑容的巨人给嚼了,泽野弘之的招牌式让人起鸡皮直起的bg响起,主角彻底狂暴,最后一幕,对着电视机前的观众朋友们咬着牙,含着泪,发誓要干死所有巨人。ed。
完美。
短短的20分钟里包涵了那么多的转折与冲突,将主角推入了“要么干要么死”的绝境。
a有足够的冲击力,让人物一下就动起来,有触发、激励、打破宁静,打破常态。
b能够引起观众的关注和期待。
c能引起一系列的连锁反映,像多古诺骨牌。
e能激发观众的想像空间。
这是剧本中“重要事件”的定义。
(扯淡一句,有打算动笔的同学可以上网看看故事的要素,剧本的架构,启承转折的安排。即便不写看看也挺有意思。某些人可能思想超越了这个时代,认为这些条条框框只适合八股文,有点子,有“idea”就足够了。但这些确实是上千年来人类对说故事的技巧做的总结。在这个框架里,展现你的点子,如果依旧不好看,那就只能说明作者的笔力还在小学一年级水平。不过···貌似···很多作者都完全不知道这些······)
巨人做到了,并且再第一话几乎做到了完美无缺,以至于它实在给了我太高的期望。
但正所谓物极必反,它之后展现出来的缺点就犹如白纸上的墨滴,黑暗中的强光手电一样让人难以忍受。
从第三话开始,它就展现了一部26话动画完全不该有的拖沓节奏,此后更是变本加厉,剧情某些时候甚至单调到不可思议的程度。每当之中时候总会有个长官什么的黑着脸,用死了老婆一样的表情吼一嗓子提振气势。新兵蛋子们被这么糊弄,也都吓的印堂发黑,命不久矣似得。
每个人,除了三笠,都特么,一副,要死的样子!
每当遇到巨人,所有人要么站那儿发抖,摆出,要么往下一跪,含着泪摆出,要么嗷嗷叫着飞过去,同时摆出一副老子就要死了的样子。
我特么知道这是原作的画风问题。
但作者本人在绘画方面确实拿不出手这也是有目共睹的,这完全可以再动画上弥补啊?三不五时就来个满脸黑线真的很伤眼啊!这样很出戏啊!不管是表达震惊恐惧绝望伤心尴尬,总之只要是负面情绪都特么脸一黑,完全没发让人对角色认真起来啊!话说难道我是唯一在乎这点的人吗?!
呼呼········
第二点,作为主角,艾伦实在让人喜欢不起来。
这其实并不是什么大问题,很多主角其实都是用来作为观察圆点,用他的角度向观众阐述这个世界,周围的事件以及一众魅力配角的,自身存在感弱点无所谓,只要不讨厌就行。
可惜。
艾伦的存在感超强,分分钟来个要死的样子,就差在脑门上写上苦主二字。
而且···这熊孩子有时候···真的···很让人嫌弃。
三笠妹子也算是瞎了眼死心塌地的跟了他。
最后,作为主角三人众的最后一位,那个金发小妞。
名字我忘记了,就是那个那个那个···那个用双膝着地作为他对这个世界的终极回答的妹子,啊不对,貌似是男的?
巨人来了,跪下。
巨人走
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